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Façam suas apostas em quem conseguirá o maior número de pontos nesse jogo de cartas divertido e desafiante, que ensinará as crianças a importância de observar as regras, para articular sua melhor estratégia, realizando o maior número de sequências possíveis.

O objetivo deste jogo é que o jogador baixe todas as cartas que estão em suas  mãos. Para iniciar o jogo, cada jogador pegará uma base para colocar suas cartas, 06 fichas redondas que representarão seus pontos no jogo e deverão comprar 6 cartas que estarão sob a mesa, viradas para baixo, para que nenhum jogador possa vê-las.Após posicionar as cartas cada jogador em sua base, sem que outros jogadores possam vê-las, o primeiro jogador, que será escolhido pelos participantes por meio de um critério aprovado por todos, deverá observar se possui no mínimo 3 cartas da mesma cor e com uma sequência numérica para baixá-las na mesa (exemplo: 3,4,5 na cor azul). Caso esse jogador não tenha uma sequência ou não queira baixá-la no momento, utilizando-se de estratégia de jogo, deverá pegar uma de suas fichas redondas (ponto), colocá-la no monte sob a mesa e em seguida comprar outra carta também do monte que estará sob a mesa.O próximo jogador a continuar o jogo é aquele a esquerda do primeiro jogador. Quando na sua vez de jogo, algum participante baixar uma sequência numérica de no mínimo 3 cartas e da mesma cor, este  participante receberá uma ficha pela sequência e mais uma ficha por cada carta da sequência.Havendo sequências na mesa, na sua vez de jogar novamente, este participante também poderá acrescentar novas cartas às sequências, recebendo uma ficha por cada nova carta baixada.Outra regra muito importante deste jogo é a existência de cartas com o desenho de um Coringa.Essas cartas Coringa são especiais, pois podem substituir qualquer número de carta e de qualquer cor, podendo completar assim uma sequência de jogo.Podem ser usados dois ou mais coringas em uma mesma sequência.Na sua vez de jogar, o participante pode retirar um coringa de qualquer sequência desde que esta permaneça com pelo menos três cartas, para usar o coringa em outra sequência existente na mesa ou segurar para si (neste caso os jogadores deverão combinar previamente se o participante pode guardar o coringa para si ou se deve usá-lo imediatamente em outra sequência quando substituí-lo por outra carta).Neste caso, deve acrescentar peça(s) a essa sequência.O participante também poderá substituir o coringa se tiver a carta para manter a sequência que está na mesa, podendo usar o coringa na mesma jogada ou colocá-lo em sua base de cartas. Quando um dos jogadores baixar todas as suas cartas receberá uma ficha como recompensa e os outros participantes deverão pagar uma ficha para cada carta que ainda estiver em suas mãos.Se as fichas de um jogador não for suficiente para pagar tais cartas, este deverá entregar todas as fichas.O grande ganhador desse desafio é aquele que terminar sem nenhuma carta em mãos.

Sugestão:

Os participantes podem optar por fazer mais de uma rodada acumulando os pontos. Neste caso, podem contar o número de fichas, anotar em um papel e devolver as fichas para a mesa para a nova rodada. Todas as cartas são devolvidas para a mesa, são novamente viradas com a numeração para baixo e ‘embaralhadas’ para serem compradas pelos participantes. 

 

Detalhes do produto

Habilidades trabalhadas: Socialização, observância das regras, raciocínio lógico e estratégia.

Descrição técnica do produto: Contém 04 bases em madeira, 44 cartas em cartonado e 50 fichas em duplex.

CERTIFICADO INMETRO CE-BRI/OCP-N 0041-19 NM 300/2022

Idade recomendada: a partir de 07 anos.

Precisa de montagem: não

Funciona a bateria ou pilha: não 

Dimensões do produto na embalagem: Caixa em papelão microondulado medindo 39,5 x 26,7  x 5,6 cm.

Dimensões do produto sem a embalagem: 04 bases em madeira medindo 18 x 4  1,3 cm, 44 cartas em cartonado medindo 4 x 2,5 x 0,2 cm e 50 fichas medindo 2,5 cm de diâmetro.

 

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Sobre a loja

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